#ICraft

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今天又对ICraft做了一些小更新.
今天修复了多人游戏中玩家移动卡顿的问题, 这个问题的产生是因为玩家移动时, 客户端与服务端一起更新了玩家的位置, 但不是同时更新的, 导致客户端更新之后, 服务端才发来更新的信号, 便导致玩家移动时一卡一卡的.
今天把上次没有修改好的“多人游戏中, 玩家角色贴图错误”问题.

在此之后, 我每天如果有对ICraft源码做出改动的话, 都会发布一条开发日志的.